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gringo783
Re: [TUTO] Le hack via PS4 Exploit Host signé Al-Azif
bonjour ok merci je vais tester le tuto un grand merci
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via PS4 Exploit Host signé Al-Azif
Le firmware 6.72 dans ton cas.
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gringo783
Re: [TUTO] Le hack via PS4 Exploit Host signé Al-Azif
Bonsoir les amis,

je me permet de venir vous déranger au sujet de ma consol ps4 en 6.02 si je me trompe pas c'est une slim.

Je voulais suivre votre tuto et si je comprend bien faux que je mette la ps4 à jour vous me conseiller de mettre quel version pour le faire au plus facile.
à savoir que je ne suis pas futfut et que c'est une petite fille de 10ans qui a l'utilisé

Merci bien à vous
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MDProz
Re: [RÉSOLU] Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
En aucune manière, connecter sa console online depuis l’emuNAND est conseillée. D’ailleurs, le tutoriel donné en lien l’explicite bien et précise bien de paramétrer des DNS pour éviter cela. Et il existe aussi d’autres solutions précisées en FAQ qu’il faut lire dans son ensemble.

De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.

Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.

Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.

L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.

Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.

Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.

Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.0.0 (et <)
Le développeur SciresM propose la version pre-release 1.2.0 de son CFW Atmosphère. Au menu, la prise en charge des modèles OLED avec les réajustements nécessaires (attention, le hack s'opère toujours via une puce) et des correctifs très utiles !

Les sigpatches sont également disponibles. A voir si une nouvelle version d’Hekate accompagnera le tout.
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The_Last_Ninja
Re: Switch OLED : après un transfert, les jeux sur votre anc
@Kurapika-Shinji
On ne parle pas du tout de la meme chose, si tu as un support de donné externe à ta PS4 ou ta PS5, avec tes jeux PS4 (install cd ou demat) tu peux l utiliser et jouer sur toutes tes PS4/PS5 possedant le meme PSN.

La sur switch la SD card fait office de support mobile, mais elle est rattachée à une unique console.
La raison de ce choix, le hack 3DS venait d'une faille de secu, sur la SD amovible.^
Là ils ont un peu trop blinder le truc.

Et puis pour certain il y a l'etape d'apres, moi j ai donné mon ancienne Switch à mon fils, mais quelle galere pour regler les comptes de chacun pour que tout le monde puisse jouer à tous les jeux, et je parle meme pas de ces jeux qui ne supportent pas le transfert de sauvergarde ni le cloud save,
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MDProz
Re: Utilisation de la sysNAND et de l'emuNAND
Le hack, tu l'utilises sur l’emuNAND. Lorsque tu vas redémarrer ta console, ce sera sur la sysNAND, NAND système sur la console sans le hack actif.

Toutefois, si tu as utilisé le hack sur la sysNAND avec certains homebrews, installation de jeu NSP ou que tu as utilisé le mode autoRCM, cela a modifié ta NAND système sur la console. Et dans ce cas, le online est à proscrire. Si tu n’as rien fait de cela et que tu es certain que ta sysNAND est clean et que les données underground n’ont transité que sur l’emuNAND, alors le risque de ban est fortement réduit. Aucune certitude mais c’est ainsi que chacun le fait.

Si tu dois mettre à jour ton emuNAND, le développeur SciresM propose Daybreak avec AMS.
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MDProz
Re: Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
Beaucoup de sujets traitent déjà de cela dans les différentes sections du forum Switch.

SX OS est compatible HOS 11.0.0 max. Si la mise à jour a été faite:
  • Sur la sysNAND sans création d’emuNAND au préalable, le fait de downgrader en 11.0.0 ne fera que créer des erreurs et un écran noir aboutira. Il n’y aucun moyen de contourner cela via SX OS. Il n’y a que le patch NoGC de Hekate qui le permet.

  • Si une emuNAND a été créée et que la mise à jour n’a été faite que sur la sysNAND, alors, il est toujours possible de booter sur SX OS via son Menu sur l’emuNAND si elle est en 11.0.0 max


La sysNAND est la NAND sytème de la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. C’est pourtant bien conseillé d’en créer une préalablement. Tu indiques avoir utilisé ChoiDujourNX pour mettre à jour sans préciser sur la sysNAND et l’emuNAND donc je présume que tu n’en possèdes pas.

De plus, ChoiDujourNX n’est pas compatible au delà de HOS 12.x.x donc même si le downgrade était possible, tu ne pourrais pas passer par cet homebrew. Seul Daybreak reste compatible mais il s’utilise avec Atmosphère. Ceci est pour information car, comme indiqué plus haut, le downgrade ne sera pas possible via SX OS.

En revanche, non seulement tu as grillé les eFuses de la CM mais tu as aussi grillé les eFuses LOTUS du port cartouche, qui, en cas de downgrade, le rendra inutilisable. Aucun moyen de contourner cela via SX OS. Et comme indiqué, seul le patch NoGC le permet.

La solution alternative restera d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate pour ta console.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Dans ton cas, tu devras réinstaller tes jeux au format NSP via un gestionnaire de backups à disposition. Et ce, une fois que tu auras bien préparé ta SD et ajouté les sigpatches manuellement. Toutes les infos sont dans le tutoriel.

Il te faudra également faire un dump de tes clés via Lockpick_RCM pour pouvoir utiliser des outils.
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

Le seul moyen de pouvoir effectuer un downgrade sans se heurter à des erreurs ou problématiques de brick aurait été de conserver ses eFuses. Pour cela, il s’agit d’activer le mode autoRCM et de tout le temps booter en CFW. Cela implique de ne plus utiliser HOS en mode normal et d’oublier le online.

Pas d’autre choix lorsque les eFuses sont grillés de passer par le hack AMS/Hekate lorsque l’on est sous SX OS et que HOS n’est plus supporté. Et pour terminer, il y a aussi des précautions à prendre pour éviter un ban et des préconisations à suivre pour éviter un brick. L’emuNAND est utile pour cela. Le tutoriel, en lien, apporte suffisamment d’infos au sein de sa FAQ pour comprendre tout cela.
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